弹飞绵羊

#include <cstdio>
#include <cmath>
using namespace std;

const int N=200100;
int n,Q,T,x,y,L[N],R[N],a[N],w[N],s[N],pos[N];

int ask(int x)
{
int sum=0;
while (x<=n) //没有被弹飞
{
sum+=s[x]; //次数:累计跳出区间的标记
x=w[x]; //跳到下一个区间的第一个弹力装置
}
return sum;
}

void change(int x,int y)
{
a[x]=y;
for (int i=x;i>=L[pos[x]];i--) //暴力修改
if (i+a[i]>R[pos[x]]) s[i]=1,w[i]=i+a[i]; //注释48+49行
else s[i]=s[i+a[i]]+1,w[i]=w[i+a[i]];
}

int main()
{
scanf("%d",&n); //序列长度
for (int i=1;i<=n;i++) //读取序列
scanf("%d",&a[i]);
T=sqrt(n); //块大小
for (int i=1;i<=T;i++)
{
L[i]=R[i-1]+1; //块的左端点
R[i]=i*T; //块的右端点
}
if (R[T]<n) //如果存在最后一块
{
T++;
L[T]=R[T-1]+1;
R[T]=n;
}
for (int i=1;i<=T;i++)
for (int j=R[i];j>=L[i];j--) //倒序更新s[]w[]两个标记
{
pos[j]=i; //标记块
if (j+a[j]>R[i]) s[j]=1,w[j]=j+a[j]; //如果弹力系数加上弹力装置的位置超出这个块的区间,s[j]标记1次就能跳出。w[j]标记弹到哪个弹力装置
else s[j]=s[j+a[j]]+1,w[j]=w[j+a[j]]; //如果弹力系数加上弹力装置的位置没有超出这个块的区间,s[j]标记跳到的下一个弹力装置+1,w[j]也标记跳到的下一个弹力装置的跳出区间后的第一个弹力装置
}
scanf("%d",&Q); //操作次数
while (Q--)
{
scanf("%d",&x);
if (x==1) //查询
{
scanf("%d",&x);
printf("%d\n",ask(x+1));
}
else //修改
{
scanf("%d%d",&x,&y);
change(x+1,y);
}
}
return 0;
}

笔记:维护好s[]和w[]两个标记,一个标记弹出这个区间需要几次,一个记录弹出块区间后第一个落到其它块的下标位置。查询就是累加s[],修改也是修改原序列a[]和更新s[]和w[]

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