BFS
#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
#define ll long long
const int N = 300+10;
int mp[N][N],vis[N][N],n,m;
int to[4][2]={-1,0,1,0,0,-1,0,1}; //左右上下
struct nd{
int x,y,h;
friend bool operator < (nd a,nd b) { //重载操作符函数<:队首是最矮的砖块
return a.h>b.h; //比较砖的高度
}
};
priority_queue<nd> q; //定义优先队列
void init(){
while(!q.empty()) q.pop(); //腾空队列
nd tp;
memset(vis,0,sizeof(vis)); //初始化
for(int i=0;i<n;i++) {
for(int j=0;j<m;j++) {
if( i==0 || j==0 || i==n-1 || j==m-1 ) { //边界
vis[i][j]=1; //标记以访问
tp.x=i,tp.y=j,tp.h=mp[i][j]; //存上边界的坐标和高度
q.push(tp); //压入队尾
}
}
}
}
void bfs() {
init();
ll ans=0;
nd t,tp;
while(!q.empty()) {
tp=q.top();
q.pop(); //访问头元素
for(int i=0;i<4;i++) { //洪水填充
int xx=tp.x+to[i][0],yy=tp.y+to[i][1];
if( 0 <= xx && xx < n && 0 <= yy && yy <m && !vis[xx][yy]) { //不超出边界和没标记上的位置
vis[xx][yy]=1; //标记以访问
t.x=xx,t.y=yy,t.h=mp[xx][yy]; //存上砖的坐标和高度
if(t.h<tp.h) ans+=(tp.h-t.h),t.h=tp.h; //储水容量增加
q.push(t); //压入队尾
}
}
}
cout<<ans<<endl;
}
int main() {
while(cin>>m>>n) { //读取地图
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++)
cin>>mp[i][j];
bfs();
}
}
笔记:将砖块看作水桶,决定储水的是最矮的砖块,设定边界并排序是很重要的一环,用“包围法”寻找储水砖块比逐个检查砖块要快很多。
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